Portfoliyoyên sêwirana modayê rêyek girîng e ku sêwiraner afirînerî û jêhatîbûna xwe nîşan bidin, û hilbijartina mijara rast girîng e. Moda qadeke ku her diguhere ye, ku her sal meylên sêwirana nû û îlhamên afirîner derdikevin holê. Sala 2024 di modayê de şoreşek nû vedike. Ji domdariyê heya nûjeniya teknolojîk, ji cihêrengiya çandî heya kesanebûnê, sêwirana modayê di sala 2024-an de dê guhertin û pêşkeftinên balkêştir nîşan bide.
Di vê cîhana modayê ya ku zû diguhere, em ne tenê dikarin ramîna nûjen a sêwiraneran bibînin, lê di heman demê de aliyên bandorê yên civakî, teknolojîk, çandî û yên din jî hîs bikin. Ev gotar dê di sala 2024-an de meylên nû yên sêwirana kincan bikole û di pêşerojê de li rêça modayê binêre.
1. Moda domdar
Moda domdar modelek modê ye ku bandorên neyînî yên hawîrdor û civakî di dema hilberandin, sêwirandin, firotin û vexwarinê de kêm dike. Ew balê dikişîne ser karanîna bikêrhatî ya çavkaniyan, kêmbûna kêmbûna karbonê ji hilberînê, ji nû ve karanîna materyalan û rêzgirtina mafên kedê. Ev modela modayê armanc dike ku lihevhatina di navbera mirov û jîngehê de, û her weha berpirsiyariya nifşên pêşerojê pêşve bibe.
(1) Zêdebûna hişmendiya jîngehê: Mirov ji bandora pîşesaziya moda bilez a li ser jîngehê haydartir dibin, ji ber vê yekê ew bêtir meyla bijartina marq û hilberên hişmendiya jîngehê dikin.
(2) Piştgiriya rêzikname û polîtîkayan: Gelek welat û herêman dest bi pêşxistina rêzikname û polîtîkayên ji bo pêşvebirina pêşkeftina moda domdar kirine.
(3) Guhertinên di daxwaziya xerîdar de: Zêdetir xerîdar ji bandora tevgerên kirîna xwe li ser jîngeh û civakê agahdar dibin. Ew îhtîmal e ku piştgirî bidin marqeyên ku pratîkên dostaniya jîngehê qebûl dikin.
(4) Pêşketinên di teknolojiyê de: Derketina teknolojiyên nû gihîştina moda domdar pir hêsantir kiriye. Mînakî, teknolojiya çapkirinê ya 3D sêwirana dîjîtal dikare xerckirina çavkaniyê kêm bike, fîberên biaqil dikarin domdariya kincan baştir bikin.
Mata Durikovic berendamê Xelata LVHM Green Trail e û xwediyê gelek xelatan e. Marka wê armanc dike ku tiştên luks ên bi tevahî domdar ên ku di nav materyalên kesane de hilweşînin û ji nû ve vezîvirandinê hêsan in. Ew li malzemeyên biyoplastîk, wek bioplastîkên bi nîştehî/fêkî û jelê, digere, da ku wan di nav qumaşek xwarinê ya bi navê "çermê krîstal a bioplastîk" de pêş bixe - hevgirtinek mîna çerm ku wekî alternatîfek çerm kar dike.
Û bi 3D çermê krîstalê bioplastîk çêkirembroidery. Tevliheviya teqemenî ya krîstalên Swarovsly yên ji nû ve hatî vezîvirandin bi teknolojiya çîpek zero-wate, vegotin sînorên domdariya moda luks dixe.
2. moda virtual
Moda virtual tê wateya karanîna teknolojiya dîjîtal û teknolojiya rastiya virtual ji bo sêwirandin û nîşandana kincan. Bila mirov moda di cîhana virtual de biceribînin. Ev şêwaza modayê ne tenê sêwirana cil û bergên virtual, lê di heman demê de pêvekirina virtual, pêşandanên moda dîjîtal û ezmûnên marqeya virtual jî dihewîne. Moda virtual ji pîşesaziya modayê re îmkanên nû tîne, rê dide xerîdar ku moda di cîhana virtual de nîşan bidin û biceribînin, û di heman demê de bazarek berfireh û cîhê afirîner ji bo marqeyan jî tîne.
(1) Pêşveçûna pêşkeftina zanistî û teknolojîk: Bi pêşkeftina domdar a zanist û teknolojiyê, tevî teknolojiya modelkirina AR, VR, û 3D, moda virtual gengaz dike.
(2) Bandora medyaya civakî: Popularîteya medyaya civakî daxwaza mirovan ji bo dîmenên virtual û ezmûnên virtual zêde kiriye. Mirov dixwazin di qada virtual de kesayet û tama moda xwe nîşan bidin.
(3) Parastina jîngehê û domdar: Moda virtual dikare çêkirin û vexwarina kincên laşî kêm bike, bi vî rengî bandora li ser jîngehê kêm bike, li gorî meyla heyî ya pêşkeftina domdar.
(4) Guhertinên di daxwaziya xerîdar de: Nifşa ciwan a xerîdar bêtir bala xwe didin ezmûna kesane û dîjîtal, û moda virtual dikare hewcedariyên xwe yên nû ji bo ezmûna modayê bicîh bîne.
Auroboros, xaniyek modê ya ku zanist û teknolojiyê bi moda laşî û kincên amade-tenê dîjîtal li hev dike, di Hefteya Moda ya Londonê de yekem berhevoka xwe ya dîjîtal-tenê-cilê amade kir. Koleksiyona dîjîtal "Bio-mimikry" nîşan dide, ku ji hêzên çerxa xwezayê, teknolojiyê û bandora fîlimên zanistî-fiskî yên Alex Garland li ser animeya Hayao Miyazaki îlhama xwe digire. Ji hemî astengiyên maddî û bermayiyê bêpar, berhevoka dîjîtal a biyonîkî ya tije laş û mezinahiyê her kesî vedixwîne ku xwe di cîhana utopîk a Auroboros de bihêle.
3. Kevneşopî ji nû ve îcad bikin
Veguheztina kevneşopî ji nû ve şîrovekirina şêweyên cil û bergên kevneşopî, esnaf û hêmanên din, entegrekirina hunerên kevneşopî di sêwirana moda hemdem de, bi vekolîn û parastina teknîkên destanên kevneşopî, bi hêmanên kevneşopî yên çandên cûda re, ji bo afirandina karên bêhempa û afirîner ve tê gotin. Ev modela modayê armanc dike ku çanda dîrokî mîras bigire, di heman demê de hewcedariyên estetîk ên xerîdarên nûjen peyda dike, da ku çanda kevneşopî bikaribe jiyanek nû vebigire.
(1) Hewldana ji bo vegerandina çandî: Di bin pêla globalbûnê de, ji nû ve naskirina mirovan û vegera li çanda herêmî her ku diçe dijwartir dibe. Ji nû ve teşekirina moda kevneşopî hesreta mirovan û hesreta çanda kevneşopî têr dike.
(2) Şopandina serfkaran a dîrokê: Zêdetir xerîdar bi dîrok û çanda kevneşopî re eleqedar dibin, û ew hêvî dikin ku rêz û hezkirina xwe ji kevneşopiyê re bi modayê diyar bikin.
(3) Pêşxistina cihêrengiya çandî: Vebûn û toleransa mirovan ji çandên cihê re jî meyla ji nû ve şekildana moda kevneşopî pêş dixe. Sêwiran dikarin ji çandên cihê îlhamê bikişînin da ku perçeyên cihêreng biafirînin.
Ruiyu Zheng, sêwirînerek ku ji Koleja Parsons derketiye, teknîkên kevneşopî yên xêzkirina dar a Chineseînî di sêwirana modayê de yek dike. Di sêwirana wê de, silhoeyên avahiyên çînî û rojavayî li ser tevna yekta ya qumaşê sê-alîtir in. Zheng Ruiyu neqşên korkê yên tevlihev li hev kiriye da ku bandorek bêhempa biafirîne, ku cilên li ser modelan mîna peykerên rêve bibin.
4. Xweseriya kesane
Cilên xwerûli gorî hewcedarî û tercîhên xerîdaran hatî çêkirin. Li gorî cil û bergên xwerû yên kevneşopî, cil û bergên xwerû yên kesane ji bo şiklê laşê xerîdar û şêwaza xerîdar maqûltir e, û dikare taybetmendiyên kesane nîşan bide, da ku xerîdar di modayê de bêtir razî û pêbawer bibin.
(1) Daxwaza xerîdar: Xerîdar her ku diçe li pey kesayetî û bêhempabûnê digerin. Dixwazin di cil û bergên xwe de kesayet û şêwaza xwe diyar bikin.
(2) Pêşveçûna teknolojiyê: Bi pêşkeftina teknolojiyê re wekî şopandina 3D, pêvekirina virtual û nermalava xwerû, xwerûkirina kesane hêsantir bûye.
(3) Bandora medyaya civakî: Popularîteya medyaya civakî daxwaziya xwerûkirina kesane zêde kiriye. Mirov dixwazin şêwaza xwe ya bêhempa li ser platformên civakî nîşan bidin, û kesanebûn dikare ji wan re bibe alîkar ku bigihîjin vê armancê.
Ganit Goldstein sêwirînerek modayê ya 3D ye ku di pêşxistina pergalên tekstîlê de pispor e. Eleqeya wî di navberkirina pêvajo û teknolojiyê de di hilberên nûjen de ye, di serî de balê dikişîne ser yekkirina çapkirina 3D û şopandina nav tekstîlên 3D. Ganit di pêvajoya afirandina 3D de pispor ecilên çapkirîji pîvandina skanerek laşê 360-pileyî, ku destûrê dide wê ku hilberên xwerû yên ku bi rengek bêkêmasî bi şeklê laşê kesek ve girêdayî biafirîne.
Bi kurtasî, 2024 dê bibe şoreşek di pîşesaziya modayê de, tijî meylên sêwirana nû û îlhama afirîner.
Ji moda domdar bigire heya moda virtual, ji nûvekirina kevneşopiyê heya kesanebûnê, ev meylên nû dê pêşeroja modayê ji nû ve diyar bikin. Di vê serdema guheztinê de, sêwiraner dê ramana nûjen û bandorên cihêreng bikar bînin da ku pîşesaziyek moda cihêreng, tevlihev û domdar ava bikin.
Dema şandinê: Tebax-19-2024